Kliknij poniższy odnośnik, aby pobrać zasady gry w formacie pdf:
Uwaga
Chcesz pomóc w testowaniu Chez Geek w trybie kooperacyjnym? Zobacz więcej informacji na tej stronie.
Najczęściej zadawane pytania
1. Jak wygląda obliczanie i notowanie punktów Luzu?
Przykładowe cztery rundy gry z perspektywy jednego gracza.
- Runda 1: W fazie Wolny czas, zagrywasz Mentole (1 punkt Luzu) i Sen (2 punkty Luzu). W rundzie 1 dostajesz 3 punkty Luzu. Ogólna suma punktów Luzu: 3.
- Runda 2: W fazie Zapraszania, zagrywasz Zezola (1 punkt Luzu). W fazie Wolny czas, zagrywasz Gotuj z Bogusiem (1 punkt Luzu). W rundzie 2 dostajesz 2 punkty Luzu. Ogólna suma punktów Luzu: 5 (3+2).
- Runda 3: Nie jesteś w stanie zagrać żadnej karty. W rundzie 3 dostajesz 0 punktów Luzu. Ogólna suma punktów Luzu: 5 (3+2).
- Runda 4: Zagrywasz Numerek w teatrze. Wyrzucasz 5 oczek na kostce, co daje 4 punkty Luzu. W rundzie 4 dostajesz 4 punkty Luzu. Ogólna suma punktów Luzu: 9.
2. Gdzie ten Cybernumerek?
Karta Cybernumerek, do której odnoszą się karty Cybermaniak i Ta głupia technologia, pojawi się w rozszerzeniu.
3. Czy zagrane karty Osoba, Czynność i Rzecz odrzucam na końcu swojej tury?
Nie. Na końcu tury zagrane karty Osoba, Czynność i Rzeczy zostają na stole, w „pokoju” gracza, który je zagrał.
4. Czy zagrane karty Czynność i Rzeczy dają luz w każdej turze?
Nie. Luz z każdej karty liczy się tylko raz, w turze, w której karta została zagrana.
5. Chcę zagrać Numerek. Inny gracz podrzucił mi kartę TV. Jeśli anuluję kartę TV moją kartą Ta głupia technologia, to czy mogę dalej zagrać Numerek?
Tak. Ponieważ Ta głupia technologia anuluje karty TV, nie tracisz Wolnego Czasu na TV i możesz wykręcić Numerek.
6. Ilu graczy może grać w Chez Geek?
Gra się bardzo dobrze w dwie osoby w konfiguracji Luzaczka kontra
Perkusista albo Korpoludek kontra Pogotowie komputerowe (odrzucamy wtedy też karty Nowa praca i Jesteś zwolniony). 2 to też minimalna liczba graczy, bo żadna to sztuka się wyluzować, kiedy nikt nie przeszkadza.
Dla początkujących, optymalna liczba graczy to 3 albo 4 osoby.
W sytuacjach, w których wszyscy gracze już dobrze znają grę, można bez problemu grać od 5 do 9 osób (tyle jest kart Praca w grze), ale wtedy sugerujemy użycie klepsydry lub innego sposobu na ograniczeniu czasu (30 do 60 s) na dobranie kart i zastanowienie się nad strategią w danej turze.
7. Czy muszę zagrać kartę X jeśli mam ją na ręku?
W obecnych zasadach nigdy nie ma obowiązku zagrać jakiejkolwiek karty którą się ma na ręku.
8. Czy karta na ręku może mi pomóc lub zaszkodzić?
Nie, wpływ na rozgrywkę mogą mieć tylko karty zagrane, czyli te które zostały wyłożone na stół i które nie zostały anulowane lub w inny sposób zneutralizowane.
9. Do czego służy karta Nowa praca?
Kartę Nowa praca można zagrać:
- Na siebie, aby wylosować nową pracę.
- Na siebie, aby obronić się przed kartą Jesteś zwolniony. W tym przypadku nie traci się kolejki.
- Na innego gracza.
10. Do czego służą puste karty?
Ściągi i puste karty usuwa się z talii przed rozgrywką. Puste karty można wykorzystać, aby zrealizować własny pomysł na kartę do Chez Geek lub aby zastąpić zgubioną lub zniszczoną kartę z gry.
Uwaga: Wszelkie pytania i uwagi dotyczące zasad prosimy zadawać na forum poświęconym grze Chez Geek lub wysyłając wiadomość na adres pomoc@locworks.pl. Forum znajduje się na stronie http://www.chezgeek.pl/forum.
