Po sukcesie konkursu Chez PRL, pracuję nad nowym konkursem dla wyluzowanych projektantów. Więcej informacji już wkrótce.

Po sukcesie konkursu Chez PRL, pracuję nad nowym konkursem dla wyluzowanych projektantów. Więcej informacji już wkrótce.


Zapraszamy wszystkich pełnoletnich miłośników wesołych karcianek na CyberFalkonowy Turniej Chez Geek. Turniej odbędzie się w sobotę 13.11.2010 od 16.00 do 19.00. Wszyscy uczestnicy będą mieli okazję rozegrać dwie partie, a pięciu najlepszych graczy zawalczy w finale o zestaw wyluzowanych prezentów.

Wszystkich zainteresowanych uczestnictwem w turnieju prosimy o wysłanie wiadomości na adres turniej@chezgeek.pl. Zapisy wysłane pocztą elektroniczną muszą zostać potwierdzone osobiście na stoisku wydawnictwa w dniu turnieju do godziny 15.00. Będzie też oczywiście możliwość zapisania się na turniej na stoisku wydawnictwa, ale prosimy nie zwlekać, gdyż liczba miejsc jest ograniczona do 30 uczestników. Uczestnictwo w turnieju jest bezpłatne. Przypominamy, że gra jest przeznaczona dla pełnoletnich graczy.
1. Zasady gry są dostępne na stronie Zasady gry (http://www.chezgeek.pl/zasady).
2. Pierwsza i druga tura:
2.1. Każdy gracz rozgrywa po jednej partii w pierwszej i w drugiej turze turnieju.
2.2 Obydwie partie trwają 40 minut.
2.3. Warunkiem wygrania partii jest (a) osiągnięcie Pełnego Luzu lub (b) jeśli żaden gracz nie osiągnie Pełnego Luzu – zgromadzenie największej liczby punktów Luzu po 40 minutach rozgrywki. Remisy rozstrzyga się na korzyść graczy, których cel Pełnego Luzu jest niższy.
4. Zwycięzca partii otrzymuje 5 punktów, drugi gracz otrzymuje 4 punkty, trzeci gracz, 3 punkty, czwarty i piąty gracz, 1 punkt.
5. Gracz, który osiąga jako pierwszy Pełny Luz przed upływem 30 minut, dostaje dodatkowo 1 punkt.
3. Finał:
3.1. W finale uczestniczy 5 najlepszych graczy, tzn. tych, którzy uzyskali największą liczbę punktów w pierwszej i w drugiej turze. Remisy rozstrzyga się na korzyść graczy, których potrzebowali mniejszą liczbę kolejek, aby osiągnąć sumę punktów.
3.2. Warunkiem zwycięstwa w partii finałowej jest (a) osiągnięcie Pełnego Luzu lub (b) jeśli żaden gracz nie osiągnie Pełnego Luzu – zgromadzenie największej liczby punktów Luzu po 30 minutach rozgrywki. Remisy rozstrzyga się na korzyść graczy, których cel Pełnego Luzu jest niższy.
4. Uczestnicy turnieju wyrażają zgodę na zamieszczenie ich imienia i nazwiska na liście uczestników i w relacjach z turnieju.
Z (kontrolowanym) poślizgiem wysyłamy jutro nagrody dla autorów najlepszych prac w konkursie Chez PRL.
Zobacz zestaw w sklepie Luzodajnia.pl
Sześciany 10 mm
Czarny Cthulhu
Dwa zestawy kości do gry
Śledź przygody ekipy Chez Geek